做独立博客这八年,我见过太多设计师把页面做得花里胡哨,结果用户进来三秒就跑了。真的,咱们干实事的,谁有空在那儿猜谜啊?前两天有个刚入行的小兄弟拿着他的作品来找我哭诉,说老板嫌转化率太低,让他重改。我瞅了一眼,好家伙,那个 ui 界面设计图简直像打了马赛克一样乱,按钮大得离谱,文字小得像蚂蚁,还全是那种一眼看不懂的抽象图标。

说实话,这种 ui 界面设计图要是发出去,那就是在赶客。咱们做产品的,不是搞艺术展,是要让人能顺畅地把事儿办成。记得去年我帮一个做电商的朋友优化后台,他之前找的那个大公司出的方案,美是美了,但那个操作逻辑绕得能把人绕晕。最后我们推倒重来,重新画了一套 ui 界面设计图,主打就是一个“顺手”。结果呢?客户反馈说员工上手快了一倍,投诉直接没了。这就是差距,懂吗?

很多人一上来就盯着配色、特效看,觉得这才是高级感。拉倒吧,对于普通用户来说,能不能找到那个“购买”或者“提交”的按钮才是硬道理。我做过不少 ui 界面设计图的复盘,发现凡是好用的,都是把核心功能放在最显眼的地方,颜色对比要强烈,字体要大得能看清。别整那些花里胡哨的渐变和阴影,手机屏幕那么小,你弄个毛线球上去,用户看着眼晕。

再说说移动端适配这事儿。现在的 ui 界面设计图要是不能完美适配各种尺寸的手机,那基本就是废稿。我有个朋友,做的图在电脑上看着挺完美,一到手机上,按钮被挤到角落去了,手指头都够不着。这种低级错误,真的别再犯了。做 ui 界面设计图的时候,脑子里得时刻装着用户的拇指怎么动,大拇指按哪里最舒服,而不是坐在空调房里对着电脑瞎琢磨。

还有啊,别总想着一步登天。好的 ui 界面设计图都是改出来的,不是一稿定终身。我第一次做项目的时候,也是死磕细节,结果把自己累得半死,最后还得推翻重来。后来我学乖了,先出个草图,跟开发、跟运营、甚至跟客服聊透了,确认没问题了,再细化成正式的 ui 界面设计图。这样虽然前期多花了点时间,但后期省下的返工成本,那是真金白银啊。

其实做设计这事儿,就跟咱们过日子一样,讲究个实在。ui 界面设计图不是为了炫技,是为了让用户体验更丝滑。你要是能把用户想问的问题,通过界面直接解决掉,不用他们去翻说明书,不用打电话咨询,那你这套 ui 界面设计图就是成功的。别整那些高大上的术语,什么“视觉层次”、“情感化设计”,说得再好听,用户用着难受,那也是白搭。

现在市面上教程那么多,教人怎么调色的、怎么画原型的,看得人眼花缭乱。但归根结底,核心还是那个“以人为本”。你站在用户的角度想一想,如果你是个第一次用这个软件的大妈,你会不会迷路?会不会找不到北?如果答案是肯定的,那赶紧回去改你的 ui 界面设计图吧。

最后啰嗦一句,别为了追求所谓的“创新”而牺牲了易用性。有时候,最简单的布局,才是最强大的力量。希望各位同行都能少踩点坑,多做点真正能落地的 ui 界面设计图。毕竟,咱们是靠手艺吃饭的,口碑坏了,那就真没饭吃了。共勉吧,兄弟姐妹们。